Но так как в кнопке на данный момент у нас находится только текст, мы можем просто поменять ориентацию на вертикальную и визуально для нас ничего не изменится. До появления Auto Layout в моей жизни, кнопку я делала таким образом. Это хорошая функция, но, честно говоря, я редко использовал ее в своей повседневной работе. В основном потому что она немного «сходила с ума» от адаптивных ограничений, которые я часто использую. Функция Auto Layout находится в зачаточном состоянии, поэтому в ближайшие дни / недели после написания этой статьи, я ожидаю много изменений в ее поведении.
Поскольку мы можем очень быстро создать множество ограничений, может быть трудно отслеживать их все, когда возникает конфликт. К счастью, Xcode поставляется с различными инструментами для отслеживания этого. Вместо того чтобы устанавливать ограничение ширины, чтобы избежать обрезки, можно применить сопротивление избежав сжатия.
Выровняйте Элементы За Пределами Auto-layout, Используя Фреймы С Нулевой Высотой
Во-вторых, это заставляет нас учитывать область нажатия кнопок при проектировании новых интерфейсов. Сэкономьте несколько кликов мышью, набрав «auto» в поле значения интервала, чтобы установить для контейнера значение «space between». В меню параметра указывают размер каждого внешнего поля и выравнивание объектов внутри модуля с Auto Layout. Стрелки указывают, как будут выстраиваться элементы внутри фрейма с Auto Layout.
Однако приятным дополнением стала возможность выровнять дочерние элементы фрейма auto-layout с помощью нового инструмента выравнивания. По сути, это конец инструмента выравнивания в прежнем виде (хотя, он все еще находится в самом верху панели свойств справа). Auto-layout позволяет создавать динамические фреймы, которые реагируют и изменяют размер в соответствии с их содержимым. Создайте фрейм, добавьте контент и преобразуйте фрейм в auto-layout (либо через панель свойств справа, либо нажмите Shift + A).
Центрируйте Элементы С Помощью Заголовка
Давайте рассмотрим, как устанавливать ограничения с помощью UIKit, обновлять их и разрешать конфликты ограничений. Каждое из этих поведений можно настроить индивидуально для каждого контейнера с Auto Layout. Удерживайте ПРОБЕЛ при размещении объекта внутри auto layout, чтобы расположить его так, как вам нужно, и избежать его автоматического размещения. Чем чаще вы будете использовать горячие клавиши auto layout, тем быстрее их применение войдет у вас в привычку.
Стоит обратить внимание, что Auto Layout сам удалил слой Rectangle «bg» под моим текстом и применил настройки его стиля (цвет, радиус скругления) на сам фрейм целиком. Посмотрите мое руководство, чтобы узнать, как создавать полностью гибкие и адаптивные интерфейсы с помощью функции auto-layout. Сэкономьте время, скопировав стиль любого контейнера auto-layout с помощью сочетания клавиш OPTION + CMD / CTRL + C и вставив его с помощью OPTION + CMD / CTRL + V.
Соберём страницу из трёх модулей, каждый из которых имеет отступы 60 пикселей. Идея Auto Layout в том, что вместо ручного размещения объектов можно делать это автоматически, с вариантами вертикальной и горизонтальной компоновки. Чтобы справиться с этим, не требуя изменения приоритета, мы можем использовать другой набор функций, чтобы избежать такого поведения. Auto Layout стал популярным среди дизайнеров и разработчиков на протяжении последних лет, благодаря своей гибкости и универсальности. Он может быть использован для создания любых типов интерфейсов, от веб-страниц до мобильных приложений, и может значительно упростить процесс дизайна и разработки.
Создание Нового Ограничения
Фрейм auto-layout теперь будет адаптироваться к изменению содержимого. Фрейм auto-layout может быть вложен по вертикали и горизонтали для создания изысканных компонентов и даже целых страниц. Неплохо было бы иметь touchdown маркеры, чтобы я мог видеть, где мои компоненты появятся, но погодите, улучшения еще впереди. Разумеется, для каждого из этих компонентов модуля, а также для главного компонента, включена функция Auto Layout. Именно эта вложенность позволяет органически изменять размер всего компонента в зависимости от его содержимого, даже когда я изменяю текст слоя описания. Я немного беспокоился об этом, так как все мои файлы настроены с помощью адаптивных сеток.
- Это означало, что вы могли иметь разные настройки выравнивания для разных дочерних объектов в рамках одного фрейма.
- Соберём страницу из трёх модулей, каждый из которых имеет отступы 60 пикселей.
- К сожалению, компоненты и Auto Layout не так умны, как хотелось бы.
- В качестве влияющего на общий размер фрейма объекта в данном случае выступают 2 кнопки.
- К счастью, UIKit поставляется со свойством safeAreaLayoutGuide для адаптации secure area, чтобы мы могли сосредоточиться на view, а не на размеры расстояний между устройствами.
Когда вы активировали у фрейма функцию Auto Layout, все объекты внутри начали подчиняться новым правилам и выстроились в линию. Это элементы, которые Фигма позволяет массово редактировать. Если вы создадите кнопку, сделаете из неё компонент, а затем скопируете, то при изменении цвета, размера и текста у главного элемента — копии также будут меняться. Для этого вы можете либо переключить ограничение auto layout figma что это на isActive, по одному, либо использовать.activate() функцию для одновременного обновления пакета ограничений. Если вы хотите создать равное расстояние между элементами, которые не находятся на одном уровне, вы можете использовать опцию “align and distribute”. Для этого нужно выделить несколько элементов, затем кликнуть правой кнопкой мыши и выбрать опцию “Align and distribute”.
Як Робити Класний Дизайн Для Українських Стартапів?
Теперь мы можем объединить наши кнопки в общий фрейм, к которому также применим Auto Layout. В качестве влияющего на общий размер фрейма объекта в данном случае выступают 2 кнопки. Судя по всему, эта функция находится в процессе разработки, поэтому я проявлю терпение и буду изменять размер вручную.
Як Безпечно Оновити Технічно Застарілі Компоненти У Figma
В предыдущих версиях Auto Layout выравнивание контролировалось на уровне дочерних объектов. Это означало, что вы могли иметь разные настройки выравнивания для разных дочерних объектов в рамках одного фрейма. Работники Figma обнаружили, что пользователи практически не использовали данную фичу. Именно поэтому в ноябре 2020 года, элементы управления выравниванием были перемещены в родительский фрейм. Такой подход должен упростить работу автоматической компоновки. В последнем обновлении все дочерние объекты должны будут выравниваться одинаково.
Распределение (distribution) скрыто под индивидуальным отступом. На это уходит секунда, тем более что здесь вы можете сочетать много настроек. Распределение позволяет вам выбирать, как выровнять дочерние объекты внутри фрейма auto-layout. Как мы узнали выше, сам фрейм компонента обрабатывает синий контейнер, поэтому все, что у нас есть внутри, это слои иконки и текста. Внутренний отступ устанавливается с помощью настроек справа. В нашем случае это отступ 18px слева и справа, и 9px сверху и снизу.
Вы настраиваете внутренние отступы с помощью элементов управления на правой панели. Во многих случаях это означает, что мы будем добавлять промежуточные фреймы, чтобы учесть различные настройки выравнивания. Эти фреймы будут называться фреймами, что были добавленными автоматически (Auto-added).
Несмотря на то, что постоянная подгонка обычной кнопки в нужные размеры, в зависимости от введенного текста, не такое уж сложное задание, оно довольно утомительно. Если очень формально, то Auto Layout — это функция Figma, которая позволяет задавать фиксированные отступы от контента (с некоторыми условиями, конечно же). Внутри фрейма auto-layout вы можете установить часть элементов, как фиксированные, а часть – со смешанными фиксированными и плавными настройками. Space between → автоматически определяет пространство, равномерно распределяя дочерние элементы. Опять же, главный компонент слева состоит из экземпляров компонентов модуля (справа). 2 компонента «Completed», 1 компонент «Current», 1 компонент «Future» с экземплярами компонента «Линия разделителя» между ними.
Uxpub 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Когда у вас есть множество фреймов auto-layouts, перемещение по дочерним элементам может стать запутанным. Но не бойтесь, есть несколько сочетаний клавиш, которые помогут вам легко перемещаться по дочерним элементам фрейма. Если их нужно сделать одинаковыми, укажите значение напротив иконки . Фреймы — это рабочие области (layouts), где будут размещаться элементы вашего дизайна. Чтобы создать фрейм, выберите иконку в левом верхнем углу панели инструментов.
Наконец-то мы дождались обновления для всеми нами любимого инструмента. Также можно установить одинаковое расстояние между элементами, находящимися на одном уровне, используя функцию “Distribute”. Для ее активации необходимо выделить элементы, затем кликнуть правой кнопкой мыши и выбрать опцию “Distribute horizontally” или “Distribute vertically”. Этот совет позволяет размещать объекты за пределами auto format, что, как правило, невозможно, потому что Figma не допускает отрицательных значений. Если мы выделяем не фрейм и хотим для него применить Auto Layout, то в правой панели не появляется блок Auto Layout.
Для некоторых UIView мы не всегда можем применить конкретные значения. Например, если у нас есть UIButton с Tapжестко заданным значением, при локализации текст может быть обрезан. В iOS-разработке выравнивание контента и интервалы — это то, на что может уйти много времени.
Как только вы освоите описанный выше прием, то добавление дополнительных элементов в компонент с включенной функцией Auto Layout не вызовет проблем. Это должно быть особенно полезно для тех, кто управляет дизайн-системой, поскольку это может повлиять на Auto Layout компонентов каскадирования. Эта статья предполагает умеренный уровень знаний Figma и компонентов. Если у нашего контейнера auto-layout есть заголовок, и нам нужно, чтобы объект оставался в центре, есть небольшая хитрость, чтобы сделать это. У Роджи Кинга есть руководство на YouTube, где он объясняет этот хитрый трюк.
Наша компания, GatherContent, была на полпути к созданию дизайн-системы и мы переключились на Figma, чтобы извлечь максимальную пользу из среды совместной работы. Но тут Sketch выпустил новую функцию и заставил нас переоценить свое решение. Тем не менее, мы продолжили создавать дизайн-систему в Figma, периодически оглядываясь назад, чтобы увидеть забавные изменения, происходящие в Sketch. Удерживайте пробел, чтобы не размещать объекты внутри автоматического auto-layout.
Лучшие IT курсы онлайн в академии https://deveducation.com/ . Изучи новую высокооплачиваемую профессию прямо сейчас!